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gamificación

Algo se mueve en #eSalud, el impulso definitivo…

Llevamos ya varios años dándole vueltas a la #eSalud y la #telemedicina, difundiendo de este a oeste y de norte a sur esta modalidad de comunicación, atención virtual al paciente, difusión de conocimiento en red, formación continuada comunitaria… dando tumbos por internet aprendiendo unos de otros (como no puede ser de otro modo…) y formando la idea global del concepto en cuestión, pero sin llegar nunca

La gamificación aplicada a la salud

El término gamificación, adaptado en los últimos tiempos del anglosajón “gamification” supone la introducción del juego para fomentar cambios de actitud en el comportamiento de las personas, en búsqueda de un beneficio para estas. El término se utiliza desde hace ya algunos años para referirse de algún modo a la utilización de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con una finalidad bien clara y lejos de lo que pueda parecer. La gamificación pretende potenciar la motivación, la concentración,